Second Life
Wirtualne środowiskaedukacyjneodnoszą się dospecjalnej grupyInternetowych aplikacjiedukacyjnych.Istnieje wieleśrodowiskedukacyjnych, w których nauczyciele i uczniowiepracująw celach naukowychwykorzystującInternetowąobecność onlineraz specjalnefunkcjeśrodowiskowe."Moodle" jest jednym znajbardziej znanych Systemów Zarządzania Nauką Learning ManagementSystems(LMS), którypomaga w tworzeniutakiego środowiska.Termin Wirtualne środowiskoedukacyjneVirtual Learning Environment(VLE) jest również często wykorzystywany dozilustrowania tego, żenie ma w nim prawdziwejfizycznejinterakcji pomiędzynauczycielami i uczniami,oraz że działanianie sąprowadzonew rzeczywistymśrodowisku szkolnym.
Wirtualne środowiskaedukacyjnetworząspecjalnie zaprojektowanegowirtualnyświat, w którymsą wykonywane realnedziałaniapoprzezavatarykontrolowane przezprawdziwych użytkowników.W takim środowiskuużytkownicy mogą znaleźćsię w sytuacjachbardzo podobnych dorzeczywistych, co pozwala im nadziałaniapodobne do wykonywanych w rzeczywistości, takich jak udziałw wykładach izajęciachz innymiavatarami, oraz zwiedzanieróżnych miejsc.
Najbardziej znanymwirtualnym światem onlinejestSecond Life (Drugie Życie), stworzony w 2003 roku.Możeszwejść w światSecond Lifepo rejestracjii instalacjiaplikacji odtwarzacza(https://secondlife.com/support/downloads/?lang=en-US). Twój avatarzaczynaswój wirtualnyświat odpierwszej chwiliznazwą iwyglądemskonfigurowanym przez użytkownika.
Wirtualna Podróż po Wyspie Nanotechnologii (http://www.screencast.com/t/d1tQ8emk)
W zakresie edukacji Second Life oferuje szereg możliwości niedostępnych przy użyciu rzeczywistego środowiska nauczania i tradycyjnych narzędzi internetowych. Kilka przykładów z dziedziny nauk:
- Wizyty w muzeach techniki i przyrodoznawstwa
- Wirtualnewykłady, ćwiczeniaikonsultacje
- Wizyty w miejscach niebezpiecznych lub niedostępnych dla zwiedzających
- Poznawanie i badanie laboratoriów i sprzętu laboratoryjnego
- Wirtualnebadanieeksperymentównaukowych
- Wykonywanie zadań i testów w wirtualnym środowisku edukacyjnym
Istnieje wiele ciekawych edukacyjnych miejsc uczenia się na stronie Second Life http://secondlife.com/destinations/learning. Przed użyciem należy sprawdzić, czy komputer spełnia minimalne wymagania sprzętowe, ponieważ Second Life jest zasobochłonne. Oprogramowanie to pozwala poruszać się twojemu avatarowi po tak zwanych wyspachi wykonywać różnedziałania.
Wirtualna Wycieczka po Elektrowni Jądrowej Areva w Denver - http://www.screencast.com/t/oQJ1p87nzX6q
Wirtualne światypodobne doSecond Life, mogą być opracowywane przy użyciu OpenSimulator (http://opensimulator.org), oprogramowania open-source. Można zwiedzaćświatyOpenSimużywającoprogramowania Improdence(http://wiki.kokuaviewer.org/wiki/Imprudence:Downloads).Rozwiązanie to jestcałkowiciedarmowe, aleoferowanazawartość jestdaleka od tejzSecond Life.

1. Zarejestruj się wSecond Lifei dostosuj swójavatar.OdwiedźElektrownię JądrowąAreva.
2. Zaprośkilkukolegów doSecond Lifei razemzwiedźciemuzeum(np.NASAJPL) podczas robienia zdjęći rozmów zesobą korzystajcie ze swoichmikrofonów.