1. E-tanulási környezet
Egyes intézmények, köztük
múzeumok is, speciális oktatási megoldásokat kínálnak online látogatóiknak.
Ezek az e-tanulási környezetek szisztematikus tanulási lehetőségeket nyújtanak
különféle témakörökben és különböző célcsoportok számára. A látogatókat szakemberek által
készített multimédiás tartalmak várják, többek között az alábbiak:
-
Interaktív e-tanórák –
lineárisan felépített képsorok, amelyeken szöveges és grafikus információk,
animációk, hanganyagok, videók és – kérdések vagy visszajelzési lehetőségek
formájában – interaktív elemek is találhatók.
-
Elektronikus szimulációk – a
valóságot „szimuláló”, a gyakorlati oktatást támogató tanulási környezetek.
A tanulók az online közös munkához közösségi szoftvereket
– csevegőprogramokat,
vitafórumokat és blogokat – használnak. Az ilyen tartalmak előkészített, a tanulók által követendő tanulási „útvonalat” kínálnak. Az e-tanulási környezetek (pl. Moodle) felhasználói regisztrációt igényelnek, és elsősorban a folytonos tanulásra és a visszatérő tanulók igényeire koncentrálnak annak érdekében, hogy átadhassák a művészetekkel és a kulturális örökséggel kapcsolatos tudásanyagot.
E-tanulási környezet
Az e-tanulás
elterjedt oktatási eszköz a tudományos és műszaki múzeumokban. Az oktatási
tevékenységek kibővítése és bizonyos tudományos jelenségek/feladatok ábrázolása
vagy megvalósítása érdekében ezek a múzeumok távoli laboratóriumokat és virtuális
szimulációkat kínálnak tanulóiknak és látogatóiknak.