Second Life

Virtualiosios mokymosi aplinkos priklauso specialiai internetinio mokymosi programų grupei. Egzistuoja daug mokymosi aplinkų, kur mokytojai ir mokiniai dirba mokymosi tikslais, pasinaudojami interneto pranašumu ir tam tikromis aplinkos funkcijomis. „Moodle“ yra vienageriausiai žinomų mokymosi valdymo sistemų (MVS) (angl.LearningManagementSystems), padedanti susikurti tokią aplinką. Terminas virtualioji mokymosi aplinka (VMA) (angl.VirtualLearningEnvironment) taip pat vartojamas norint parodyti, kad nėra jokio realaus bendravimo tarp mokytojų ir mokinių, ir kad darbai nėra atliekami klasėje.

Tačiau virtualiosios mokymosi aplinkos sukuria ypatingą virtualųjį pasaulį, kuriame atliekami tikri pseudoportretų(angl. avatars)veiksmai, kontroliuojami realių naudotojų. Tokioje aplinkoje naudotojai atsiduria situacijose, labai panašiose į realias, kurios leidžia atlikti panašias veiklas kaip ir realybėje, pavyzdžiui, lankyti paskaitas ir pamokas su kitais pseudoportretais bei lankytis įvairiose vietose. Plačiausiai žinomas yra 2003 m. sukurta internetinis virtualusis pasaulis „SecondLife“. Galite aplankyti „SecondLife“ virtualųjį pasaulį užsiregistravę ir įdiegę taikomąją leistuvę (angl.playerapplication) (https://secondlife.com/support/downloads/?lang=en-US). Jūsų pseudoportretasiš karto pradės kelionę po virtualųjį pasaulį naudotojo konfigūruotu vardu ir išvaizda.

Virtualioji kelionė po nanotechnologijų salą (http://www.screencast.com/t/d1tQ8emk)

 

Kalbant apie mokymąsi „SecondLife“, siūlo daugybę galimybių, kurių negalima naudoti realioje klasės aplinkoje ar naudojant tradicinius žiniatinklio įrankius. Keletas pavyzdžių mokant gamtos mokslų:

 

  • technologijų ir gamtos mokslų muziejų lankymas;
  • virtualiosios paskaitos, pamokos ir konsultacijos;
  • kelionės po pavojingas ir draudžiamas lankyti vietas;
  • mokymasis apie laboratorijas ir laboratorinę įrangą;
  • virtualusis mokslinių bandymų analizavimas;
  • užduočių ir testų atlikimas virtualioje mokymosi aplinkoje.

„SecondLife“ žiniatinklyje yra daug įdomių mokymosi vietų, kurias rasite čia: http://secondlife.com/destinations/learning. Prieš naudojant turėtumėte patikrinti ar Jūsų kompiuteris atitinka minimalius techninės įrangos reikalavimus, nes „SecondLifeViewer“ naudoja daug resursų. Ši programinė įranga leidžia Jūsų pseudoportretui vadinamosiose „salose“ (angl.islands) atlikti įvairius veiksmus.

 

Virtualioji kelionė po DenverioAreva branduolinę elektrinę http://www.screencast.com/t/oQJ1p87nzX6q

Virtualieji pasauliai panašūs į „SecondLife“ gali būti plėtojami naudojant atvirojo kodo programinę įrangą „Open Simulator“ (http://opensimulator.org). Galite aplankyti „OpenSim“ pasaulius, pasitelkdami „Imprudence“ (http://wiki.kokuaviewer.org/wiki/Imprudence:Downloads) programinę įrangą. Šis sprendimas yra visiškai nemokamas, tačiau siūlomas turinys neprilygsta „SecondLife“. 

 

 

 

 

iDevice ikon Užduotys

Užduotys:

1. Užsiregistruokite „SecondLife“ ir adaptuokite savo pseudoportretą. Aplankykite Areva branduolinę elektrinę.

2. Pakvieskite keletą kolegų aplankyti „SecondLife“ ir kartu aplankykite muziejų (pvz.: NASA JPL), fotografuokite ir šnekučiuokitės naudodami mikrofonus.