3.IKT – alkalmazási területek a múzeumokban
A következőkben az
IKT múzeumi alkalmazásait mutatjuk be, és megkíséreljük megmagyarázni, miért
olyan fontosak ezek.
Napjainkban a sikeres múzeumi tevékenységek során szinte
kivétel nélkül információs és kommunikációs technológiákat használnak. A
kiállítások természetes időrendjét követve – a kiállítási darabok
felfedezésétől a vitrinekbe való kihelyezésükig – először a múzeumi
kutatómunkát vizsgáljuk meg közelebbről.
A kiállítási darabot az ásatáson való felbukkanását, illetve egyéb
forrásból való beszerzését követően alapos tudományos elemzésnek kell alávetni.
A régészek/kurátorok/restaurátorok elkezdik vizsgálni a tárgy korát, anyagát, a
készítés helyét, illetve a létrehozó művészeti iskolát, valamint a készítőt
(például festmény, felirat stb. esetén). Ha korábbi tanulmányokban és
történelmi dokumentumokban nincs utalás a darabra, a kutatók következő
feladata, hogy hasonló leleteket azonosítsanak a már felfedezettek között.
Napjainkban a hasonló darabok keresésére, az összehasonlítás elvégzésére és a
virtuális rekonstrukcióra számítógépes adatbázisokat és
szoftvereket/alkalmazásokat használnak. Ezek megkönnyítik a kutatók munkáját,
segítenek a tájékozódásban, továbbá bizonyítékokat szolgáltatnak a leletek,
illetve megvásárolt/adományozott tárgyak valódi tudományos tartalmára
vonatkozóan.
A tudományos kutatást követően a tárgyakat múzeumi
kiállítási darabként kell leírni, ami szintén szoftver segítségével történik.
Ezek a szoftverek olyan adatbázisokat tartalmaznak, amelyekben különféle
kategóriákat/táblázatokat kell kitölteni a megfelelő adatokkal. Ezek az adatok
feltétlenül szükségesek az egyes kiállítási darabok megfelelő azonosításához.
Emellett az adatok lopás vagy a tárgyak esetleges elvesztése esetén is
hasznosak lehetnek. A tárgyak táblázataiban/digitális útleveleiben
megtalálhatók a róluk készült digitális fényképek is. Ezek különféle nézetekből
és szögekből ábrázolják a tárgyakat. A digitalizált vizuális azonosítási
információk emellett tudományos elemzésekhez is használhatók.
A múzeumi tárgyakat azonosító digitalizált információk
tárolása nem az egyetlen múzeumi tárolási feladat, amelyben előnyös
lehet az IKT használata. A legtöbb múzeumban több ezer vagy akár több millió
kiállítási darabbal rendelkezik. Ezeket átlátható sorrendben kell tárolni.
Ezért gyakran számítógépes alkalmazások segítségével alakítják ki a
tárolóelemek sorrendjét. A raktározási felelősök naponta frissítik az
adatbázist, és nyilvántartásba veszik a kiállítási darabok mozgásában vagy
helyében bekövetkezett változásokat. Másképp a raktározási rend
áttekinthetetlenné válna, ami ellehetetlenítené a múzeumi munkavégzést. A mai
múzeumokban már kötelező jelleggel használt adatbázisokkal végzett munkára és a
szoftverhez való hozzáférésre csak a múzeum raktározási felelőse jogosult.
A múzeumi terekben végzett tervezési feladatok is
IKT segítségével történnek. Habár a tervezés nagyrészt kreatív tevékenység,
szorosan kapcsolódik a múzeum helykiosztásához, és olyan szoftverekre van hozzá
szükség, amelyek segítik a tervezőket abban, hogy különféle tervezési
döntéseket mérlegelhessenek, mielőtt kiválasztják az új kiállításokhoz tartozó
legjobb/optimális elrendezést. Ugyanez igaz a múzeumi megvilágításra, az
akusztikai berendezésekre stb. Az állandó és ideiglenes kiállítások
berendezéseivel kapcsolatos döntéseket a múzeum teljes személyzetével, minden
szempontot mérlegelve előre egyeztetni kell. Ez csak úgy lehetséges, hogy
digitális/virtuális modelleket hoznak létre, amelyekhez mindenki megjegyzéseket
fűzhet. A múzeum tervezőinek és térkialakítási szakértőinek ezért megfelelő
képesítéssel kell rendelkezniük az ilyen szoftverek használatához. Szoftverek
nélkül fennáll a veszélye, hogy a gyakorlatban kivitelezhetetlen megoldások
születnek.
A múzeumi tevékenységek következő területe, amelyhez IKT
megoldások szükségesek, a kiállítások/vitrinek elrendezése. Minden kiállításnak saját kiállítási terve
van, amelyhez kiállítási tárgyak, képek és egyéb, harmonikusan elrendezendő
elemek tartoznak. Az IKT segítségével a vizuális, szöveges és kontextuális
tervek könnyebben elkészíthetők, mivel a színek, a grafikai dizájn, a szövegek
betűtípusai és a további szükséges látványelemek számítógéppel egységesíthetők.
Számítógépes grafikai tervezőprogramokkal kiválaszthatók az eredeti kiállítási
tárgyakhoz harmonikusan illeszkedő kép- és szövegstílusok. A kontextuális
elemek így az adott korszak stílusával, vagy legalábbis ahhoz esztétikailag jól
illeszkedő stílussal ruházhatók fel. A kiállítás/vitrinek megtervezéséért
felelős kurátorok különféle számítógépes programok segítségével úgy alakítják
ki az egyes témakörök és vitrinek látványelemeit, hogy azok hitelesnek
hassanak, szakmai kiválóságot tükrözzenek.
Az IKT múzeumi felhasználásának legaktívabb
területe a közönséggel való kommunikáció. A múzeumi közönség
megszólításához számos különféle eszközt és alkalmazást használnak. Ezek a
megoldások leggyakrabban a bemutatók és az oktatás területén bukkannak
fel a múzeumi kommunikációban. Az IKT ilyen módokon történő felhasználásával a
két utolsó részben foglalkozunk bővebben.
A hatékony múzeumi kommunikációhoz népszerűsítés és
reklám szükséges. Ha a múzeum vonzóvá szeretne válni a közönség számára, és
emellett kommunikációs csatornává is kíván válni a közönség és a kulturális
örökség között, akkor az első feladata, hogy tájékoztassa a potenciális
látogatókat és népszerűsítse a tevékenységeit. Ez a múzeumi PR-szakemberek
feladata. Minden új kezdeményezést, kiállítást, oktatási programot stb.
professzionális minőségben kell prezentálni. Ehhez a webhelyeken és közösségi
hálózatokon, a médiában, illetve promóciós anyagokon/szórólapokon, plakátokon,
katalógusokban és egyéb csatornákon közvetített, jól elhelyezett üzenetekre van
szükség. Az ilyen múzeumi promóciós anyagok elkészítését nagyban megkönnyítik
az IKT rendszerek. Léteznek kifejezetten erre a célra készült, könnyen
használható számítógépes szoftverek és előre elkészített webes sablonok,
amelyekkel már a múzeumon belül létrehozhatók a kívánt tájékoztató anyagok. Az
ilyen anyagok elkészítése olcsón és gyorsan kivitelezhető.
Ugyanez igaz a digitális médiában megjelentetni kívánt
anyagokra is. Napjainkban a rádiós interjúk nagy részét előre rögzítik, és
különféle eseményekhez kapcsolódó, a múzeum személyzete által készített
audiofájlokat is csatolnak hozzájuk. Ugyanez igaz a webhelyekre és egyes
televíziós műsorokra is. A videoklipeket és audiovizuális anyagokat a múzeumok
adják át a médiának, így időt és pénzt takarítanak meg. A digitális kamerákkal
készült felvételek is rengeteg információval szolgálhatnak a múzeum nyilvános,
illetve nem nyilvános vagy szakmai tevékenységeiről. Ezek az információk
múzeumi archívumként is összegyűjthetők és tárolhatók. Ez a könnyen elvégezhető
feladat fontos szerepet tölt be, hiszen a múzeumok, miközben árgus szemmel
őrködnek a társadalom történelmi öröksége felett, gyakran megfeledkeznek saját
intézményi történetükről.
A múzeumi marketing és jegyeladás során az IKT
használata szinte kötelező. A modern kiállítások megtervezésekor a jövőbeli
„termék” marketingjére is gondolni kell. Nem minden múzeum képes számítógépen
modellezni a tervezett kiállítások várható népszerűségét, de minden múzeumnak
van lehetősége arra, hogy tervezett vagy megvalósult projektjeik hatását
legalább elemi szinten megvizsgálják. Az IKT ezen a téren is fontos szerepet
játszik. A tervezett kiállítás számítógépes modelljei közzétehetők a múzeum
webhelyén vagy Facebook/Twitter-oldalán, az új projekt céljait ismertető
információkkal kiegészítve. A kezdeményezés elindítása előtt érdemes közzétenni
az előzetes felmérést és az eredmények kiértékelését is. Még ha a felmérésben
résztvevők száma nem is lesz olyan magas, a véleményük általában jól
reprezentálja a rendszeresen visszatérő látogatók nézeteit. Ezeket a
véleményeket fel lehet használni a projekt méretezésekor, sőt akár ahhoz is,
hogy eldöntsük: érdemes-e egyáltalán elindítani az adott projektet.
A jegyeladások tekintetében ugyanez a helyzet.
Egyes nagy múzeumokban a jegypénztárak speciális szoftverekkel dolgoznak,
amelyek nyilvántartják a látogatások dátumát, időpontját, típusát, indokát,
valamint az igénybe vett tárlatvezetés és egyéb múzeumi szolgáltatások
fajtáját. Néha a program a látogatók nemével, korával, érdeklődési körével stb.
kapcsolatos információkat is gyűjt. Az ilyen információk gyűjtése és elemzése
valós képet ad az adott évre jellemző közönségprofilról. A múzeum
marketingszakértői így bepillantást nyerhetnek abba, hogy milyen volt a múzeum
látogatottsága, hány jegyet adtak el, és melyek a leggyakrabban visszatérő
látogatói célcsoportok. Ennek ismeretében a múzeum személyzete felkészülten
kezdhet neki az alulreprezentált látogatói csoportokat megcélzó új
kezdeményezések kidolgozásának. A múzeumi jegyeladások alapján
marketingkutatást megvalósító számítógépes szoftver kifejlesztése és használata
nem bonyolult feladat. Az ilyen programok hasznosak, olcsón bevezethetők, és
könnyen az egyes múzeumok egyedi igényeire szabhatók.
A múzeumba látogatók nagy része a kiállításokon minél
többet szeretne látni és megérteni. A kiállítótermekben nem lehet a múzeum
raktáraiban tárolt összes tárgyat bemutatni. Egyszerűen nincs elég hely arra,
hogy a vitrinekbe kihelyezett tárgyakkal kapcsolatos minden fontos információt
feltüntessenek és mindent elmagyarázzanak. Emellett nem minden látogató igényel
ilyen részletes bemutatást, csak egy részük. Egyrészt fontos tehát, hogy a
múzeum ne váljon unalmassá, másrészt arra is kell gondolni, hogy sok látogató a
szűk keretek között megjeleníthetőnél több információt igényel. Hogyan
oldható meg ez a probléma? A válasz: IKT használatával. Az IKT rendszerek
rengeteg szöveges, kontextuális és vizuális információval egészíthetik ki a
kiállításokat. Az internetkapcsolattal és speciális eszközökkel ellátott
képernyőkön a látogatók további magyarázatokat és információkat találnak,
többek között más múzeumokról, ahol többet tudhatnak meg az adott témáról vagy
kiállítási tárgyról. Emellett lehetőségük van interaktív és egyéb tartalmak
megtekintésére is a kiállítással kapcsolatban.
Az IKT rendszerek a múzeumokban és laboratóriumokban zajló restaurációs
és konzerválási munkában is nagy segítséget jelentenek. A kiállítási
tárgyak korának meghatározása, eredetük bizonyítása, anyaguk vizsgálata stb.
csak kis részét képezi azoknak a tevékenységeknek, amelyekhez a restaurátorok
IKT megoldásokat hívnak segítségül. Az IKT másik fontos felhasználási területe
a számítógépes programokon és interneten keresztül végzett információcsere a
leletek eredeti kinézetének rekonstruálása céljából a megtalált darabok/elemek
alapján. Ezekkel a programokkal (amelyek hasonlóak a rendőrség által a
bűnüldözésben használt egyes programokhoz) elvégezhető a tárgyak részleges vagy
teljes rekonstruálása. Az ilyen szoftverek segítenek a tárgyak felismerésében
és szükség esetén a megfelelő rekonstrukciós technikák vagy lehetőségek
kiválasztásában.
Megkíséreltük bemutatni az IKT rendszerek néhány
lehetséges és jól hasznosítható alkalmazási területét a múzeumok munkájában. A
felsorolás rövid és nem teljes ugyan, de már az eddigiek alapján elmondható,
hogy szinte nincs olyan múzeumi tevékenység, ahol az IKT megoldások használata
ne járna előnnyel. Érthető tehát, hogy ezek a rendszerek egyre fontosabb
szerepet kapnak a múzeumok életében.