8. Augmented Reality - Rzeczywistość Rozszerzona

W kulturze, w której zwiedzający rzadko mogą dotykać obiektów kolekcji, Rzeczywistość Rozszerzona ma duży potencjał do zapewnienia formy interakcji z obiektami, co inaczej nie byłyby możliwe.

Podczas gdy korzystanie z rzeczywistości rozszerzonej jest coraz bardziej powszechne w muzeach naukowych i dla dzieci, gdzie interakcja z eksponatami jest pożądaną częścią doświadczenia zwiedzających, dużo trudniej jest znaleźć jej stosowanie w muzeach artystycznych i historycznych, gdzie wystawiane obiekty są często bardzo delikatne lub unikatowe .

Niewątpliwy urok rzeczywistości rozszerzonej przejawia się w jej różnorodnych zastosowaniach - możliwości wdrożenia tej technologii do gier, zajęć, prezentacji, filmów, a nawet narzędzi śledczych.

Rzeczywistość rozszerzona to technologia doskonale nadająca się do jednej z kluczowych funkcji muzeów: interpretacji. Muzea historii i nauki szybko znajdują zastosowania dla rozszerzonej rzeczywistości zarówno wewnątrz jak i na zewnątrz powierzchni wystawienniczych, które włączają dodatkowe szczegóły i informacje bezpośrednio w doznania.

 

 

 

The London Natural History Museum opracowało interaktywny film dinozaura zoptymalizowany dla tabletów, który łączy w sobie opartą na gestach manipulację i rozszerzoną rzeczywistość, gdzie wymarłe stworzenia wydają się wędrować w przestrzeni Attenborough Studio.

 

Inne przykłady, w tym AR można zobaczyć na stronie:

 

http://www.youtube.com/watch?v=vOS4iChSOJ0&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=KIml9SnPZao&feature=related

 

SCORM Quiz

Palmtopy są wykorzystywane do:


Sprzedaży biletów

Wycieczek z przewodnikiem

PPT

Na powierzchni wystawienniczej można używać tabletu:


Jako telefonu komórkowego

Jako etykiety cyfrowej

Jako ulotki cyfrowej


Rzeczywistość rozszerzona może wspierać:


Wizualną interpretację obiektu

Bezpieczeństwo obiektu

Akustyczny opis obiektu