2.Игри и тестове
Като
допълнение на електронните среди за обучение, на някои музейни
уебсайтове могат
да се намерят широк кръг от образователни игри и тестове. Този подход интегрира
музейното образование за изкуства и културно наследство в структура подобна на
игра, чрез която посетителите изследват дадена информация. Повечето от тези
решения се предлагат за децата, когато са основна целева група. За разлика от
електронните среди, игрите и тестовете обикновено не изискват няколкократни
посещения на съответния уебсайт. Подходът при тези игри - разказът, е почти
винаги линеен и осигурява свобода за промяна на параметрите.
Примери:
http://elearningexamples.com/quiz-presidential-election-history/