2.Игри и тестове

Като допълнение на електронните среди за обучение, на някои музейни

уебсайтове могат да се намерят широк кръг от образователни игри и тестове. Този подход интегрира музейното образование за изкуства и културно наследство в структура подобна на игра, чрез която посетителите изследват дадена информация. Повечето от тези решения се предлагат за децата, когато са основна целева група. За разлика от електронните среди, игрите и тестовете обикновено не изискват няколкократни посещения на съответния уебсайт. Подходът при тези игри - разказът, е почти винаги линеен и осигурява свобода за промяна на параметрите.

Примери:

  http://elearningexamples.com/quiz-presidential-election-history/