2. Juegos y concursos
Además de los ámbitos donde se usa el aprendizaje
online, en algunos sitios web de museos podemos encontrar juegos de aprendizaje
y pruebas. Este enfoque integra la educación artística y el patrimonio cultural
en un juego a través del cual los visitantes exploran la información. Los niños
serían el grupo objetivo principal. Los juegos y concursos por lo general no
requieren de muchas visitas al sitio web de la institución. El enfoque de la
narración de estos juegos es casi siempre lineal y proporciona poca libertad en
el cambio de vías.
Ejemplos:
http://elearningexamples.com/solar-system-jigsaw/
http://elearningexamples.com/quiz-presidential-election-history/