2. Juegos y concursos

Además de los ámbitos donde se usa el aprendizaje online, en algunos sitios web de museos podemos encontrar juegos de aprendizaje y pruebas. Este enfoque integra la educación artística y el patrimonio cultural en un juego a través del cual los visitantes exploran la información. Los niños serían el grupo objetivo principal. Los juegos y concursos por lo general no requieren de muchas visitas al sitio web de la institución. El enfoque de la narración de estos juegos es casi siempre lineal y proporciona poca libertad en el cambio de vías.

Ejemplos:

http://elearningexamples.com/solar-system-jigsaw/

http://elearningexamples.com/quiz-presidential-election-history/