8.Добавена реалност
В рамките на среда, в която посетителите рядко могат да пипнат предметите от колекциите, добавената реалност има голям потенциал, предоставяйки форма за такова взаимодействие, което не е възможно по друг начин.
Употребата на добавена реалност е вече нещо често срещано в детските музеи и тези за наука, където взаимодействието с експонати е естествена част от посетителското преживяване. По-бавно тя намира приложение в музеите за история и изкуства, където изложените експонати често са крехки и раритетни. Добавената реалност намира най-голямо приложение, за физическото разширяване на музея. Нейната привлекателност се изразява в многопосочните приложения – като възможност за включване на технологията в игри, презентации, филми, дори и като инструмент за научни изследвания.
Употребата на добавена реалност е вече нещо често срещано в детските музеи и тези за наука, където взаимодействието с експонати е естествена част от посетителското преживяване. По-бавно тя намира приложение в музеите за история и изкуства, където изложените експонати често са крехки и раритетни. Добавената реалност намира най-голямо приложение, за физическото разширяване на музея. Нейната привлекателност се изразява в многопосочните приложения – като възможност за включване на технологията в игри, презентации, филми, дори и като инструмент за научни изследвания.

Музеят за естествена история в Лондон е направил интерактивен филм за динозаври, който се използва като приложение за таблети, включващ интерфейс с жестов контрол и добавена реалност.
Други примери за приложение на Добавена реалност можете да видите на:
http://www.youtube.com/watch?v=vOS4iChSOJ0&feature=related