Дистанционна лаборатория със Сесия 2

Дейността тук се състои в това учениците да открият какъв логически елемент трябва да бъде интегриран в една цифрова схема така че изходът да е 1. Системата предлага на ученика набор от елементи, а той избира един, който предполага, че е подходящ за получаването на 1 на изхода. Решението не е единствено.

Дейността има формата на игра със запис, и следователно, всеки ученик има определено време (3 минути), в който период той трябва да се опита да познае верният резултат максимален брой пъти, имайки пред вид, че ако не успее, губи реда си. В края на всяка сесия, ученикът знае колко отговора е познал и посещавайки класирането може да види какъв е текущият запис и колко верни отговора имат другите му съученици.

Учителят може да направи същото.

1. Достъпът до WebLab-Deusto е същият както в предните дейности, но в този случай, трябва да изберем експеримента ud-logic. След като получим достъп до него, трябва да кликнем на Reserve.


 

Достъп до експеримент ud_logic

2. След като сте вече в експеримента, трябва да кликнете на ? върху главният елемент. Когато това е направено, се показва кутия за избор с наличните елементи, които трябва да бъдат поставени в това разположение на веригата.

интерфейс на експеримента ud_logic

A·B

A+B

A B

3. Сега ученикът трябва да реши какъв елемент е подходящ, за да получи на изхода 1, а затова, той трябва добре да знае режимът на логическите елементи. В нашия случай, ние сме избрали ИЛИ (OR)и сме кликнали на „Изпрати решение" ("Send solution).



4. Съобщението показва, че отговорът е верен и че е налична нова верига, която чака нашия отговор. Цикълът се повтаря непрекъснато докато времето изтече или се случи провал, момент, в който цикълът приключи. Ученикът може да играе играта колкото пъти иска.

 

5. В нашия случай, когато опитаме отново, правим грешка, играта приключва и системата ни информира за точките, които сме получили: в този случай - 1.

6. За да разберете колко точки са получили другите играчи, а също и записа на играта, трябва да активирате „Провери класирането тук" (Check the ranking here) в предната страница или „страница на победителя" (winners page) в главната страница.

 

Всеки ученик трябва да се стреми да получи минимум 5 точки. Колко пъти сте опитвали докато ги получите? Какъв е максималният ви резултат?