2. TIC, ámbitos de aplicación en los museos y su importancia
Hoy en día, si un museo no utiliza TIC
difícilmente resultará exitoso. Vamos a empezar a hablar del trabajo de
investigación del museo.
Después
de extraer o comprar los elementos de valor, la exhibición debe ser analizada profundamente desde el punto de vista
científico. Los arqueólogos, conservadores y restauradores comienzan a
investigar la fecha de origen, el material, el centro de producción / escuela,
el autor, la pintura, etc. El siguiente paso de los investigadores es encontrar
similitudes. Hoy en día, para la búsqueda rápida y la comparación con similares
valiosos se utilizan bases de datos informáticas y software; aplicaciones para
las reconstrucciones virtuales. Estas herramientas hacen el trabajo del
investigador más fácil y dan una dirección en el pensamiento, o la prueba de la
autenticidad y el contenido científico real del objeto excavado, comprado o donado.
Después
de la exploración científica los objetos de valor tiene que ser descritos como
exhibiciones del museo, de nuevo con la ayuda del software. Se incluyen en las
bases de datos con el número de categorías o tablas que deben ser rellenadas.
Esta información es necesaria para la correcta identificación de cada
exposición. También se utiliza en los casos de robo o pérdida de los objetos de
valor. En las tablas o pasaportes digitales de los objetos de valor, se
incluyen también imágenes digitales con diferentes puntos de vista y ángulos.
La información visual digitalizada se puede utilizar para profundizar en el
análisis científico.
La información digitalizada, que describe la
identidad de los objetos de valor no es la única opción de uso de las TIC en el
trabajo de almacenamiento del museo. La mayoría de los museos tienen mil
e incluso millones de exponentes. Se deben mantener en orden. Por eso las
aplicaciones de PC a menudo se utilizan para organizar el orden en los
almacenes y debe haber responsables de almacenar en esta base de datos a diario
y registrar todos los cambios en el movimiento y localización de cada
exposición. De lo contrario, el orden y la orientación en los almacenamientos
desaparecería. El trabajo con estas bases de datos y el uso del software son
obligatorios para los museos contemporáneos.
El trabajo del diseño en los espacios del museo
utiliza también las TIC. Aunque el diseño es principalmente una actividad
creativa, está conectado con la disposición de espacio y necesita un
determinado software, por ejemplo, para ayudar a los diseñadores en las
decisiones de diseño antes de tomar la mejor decisión para la nueva exposición.
Lo mismo ocurre con la iluminación del museo, equipos acústicos… El equipo de
las exposiciones permanente y temporales, debe ser discutido por todo el
personal del museo. Y esto sólo, es posible mediante comentarios digitales o
virtuales. Por lo tanto, los diseñadores de museos y expertos en la
organización de espacios deben conocer bien el software. Sin él, habría riesgo
de malos resultados prácticos.
El siguiente ámbito del museo que necesita las TIC
es la disposición de las exposiciones. Cada exposición tiene su propio
plan de exhibición que incluye exposiciones, textos, imágenes y otros
diferentes elementos, que deben situarse en armonía. Las TIC pueden ayudar en
la organización de los elementos visuales, textuales y contextuales unificando
a través del ordenador los colores, el diseño gráfico, la tipografía en los
textos, etc. Las aplicaciones para el ordenador de diseño gráfico unifican el
estilo de los textos y las imágenes, acercando a los resultados visuales al
estilo de la exhibición original. Así el diseñador gráfico se inspirará en la época, por ejemplo, o al menos creará
un diseño que combine estéticamente con la exposición. Los responsables del
diseño de la exposición utilizan variedad de programas de ordenador. De lo
contrario no parecería un trabajo profesional.
La comunicación con el público es la parte donde más se
utilizan las TIC dentro de los museos. Existen diferentes tipos de dispositivos
y aplicaciones utilizadas para esta mediación. Las actividades de comunicación
más importantes para los museos son las presentaciones y la educación.
Explicaremos este uso de las TIC en las dos últimas unidades.
Para que resulte efectiva la comunicación de un
museo se necesita divulgación y publicidad. Si el museo quiere atraer a
gente y materializar la comunicación entre ellos y el patrimonio cultural, primero
debería informar al público y anunciar sus actividades. Eso es lo que hacen los
expertos en relaciones públicas del museo. Cada iniciativa, nueva exposición,
programa educativo… tiene que ser presentado profesionalmente. El museo tiene publicaciones
en sitios web, redes sociales, medios.
Necesita material de promoción como folletos, carteles, catálogos. Éstos se
pueden hacer desde el museo con la ayuda de las TIC. Hay programas o aplicaciones
sencillos de usar y plantillas web listas para publicar que se pueden utilizar
para la preparación de materiales informativos en el interior del museo. Estos
materiales no son costosos y no necesitan de demasiado tiempo.
Lo mismo con el material para los medios
digitales. La mayoría de las entrevistas en la radio se graban con antelación e
incluyen archivos de audio preparados por el personal del museo. Sucede lo
mismo en los sitios web y algunas presentaciones en televisión. Los museos
facilitan video clips y material audio-visual a los periodistas que ahorran
tiempo y dinero. Las cámaras digitales recogen gran cantidad de información de
las actividades de los museos públicos y no públicos. Esta información también
puede ser recogida y dispuesta como archivos del museo. Y es muy fácil e
importante, ya que al mantener la historia de la sociedad, los museos a menudo
se olvidan de mantener su propia historia institucional.
Para hacer marketing y venta de entradas en
los museos es obligatorio utilizar las TIC. La exhibición contemporánea
planifica según la comercialización prevista del producto en el futuro. No
todos los museos son capaces de hacer modelos informáticos con las próximas
exposiciones con la idea de comprobar el interés público. Pero todos deberían
invertir en esta investigación; en conocer cómo se acogerían los proyectos
previstos y el efecto de las ya realizadas. Aquí el papel de las TIC es enorme.
Los modelos realizados a ordenador de la exposición prevista se puede poner en
la web o en el perfil de Facebook / Twitter del museo, acompañado la
publicación con una pequeña información sobre las intenciones y propósitos de
este nuevo proyecto. La investigación preliminar y los resultados deben ser
analizados antes de comenzar la iniciativa. A pesar de que los visitantes de
los perfiles y de los participantes en la investigación no son muchos, por lo
general son el público constante y su opinión la más representativa. Sus
opiniones se pueden tener en cuenta para redefinir el proyecto previsto, o
incluso a tomar la decisión correcta de niciar el proyecto o no.
En cuanto a la venta de entradas la
situación es la misma. En grandes museos las taquillas funcionan con un
software especial, que informa del día de la visita, la hora de la visita, el
tipo de la visita, la razón, si la visita es guiada y de otros servicios
utilizados. Por ejemplo el programa puede recopilar información sobre los
visitantes (sexo, edad, intereses…). Esta recogida y su análisis da la imagen
real del perfil de los visitantes durante el año. Por lo tanto los expertos en
marketing saben cuáles son los días débiles y activos de visitas en el museo,
qué tipo de entradas se venden y qué grupos son los más frecuentes. Sabiendo
esto, el personal del museo está listo para planificar nuevas iniciativas
dirigidas al público que visitan el museo de vez en cuando. No es difícil crear
o usar el software de ordenador que realice esta investigación de mercado
basándose en la venta de entradas. Es muy útil y no es caro.
Al llegar al museo la mayoría de los visitantes
quieren ver y entender tanto cuanto sea posible. Pero las salas del museo no
son capaces de presentar todos los objetos de valor, conservados en los
almacenes. Los pasillos no son lo suficientemente grandes para dar toda la
información importante, para explicar todo. En verdad cada visitante no lo cree
necesario, sólo para algunos de ellos. ¿Cómo resolver este problema de dar
información adicional pero sin convertir el museo en algo aburrido o pesado? La
respuesta está en las TIC. Conseguimos gran cantidad de información adicional
textual, contextual y visual. En las pantallas, con conexión a Internet, con
dispositivos especiales los visitantes pueden recibir más explicaciones, más
información acerca de otro museo, dónde pueden encontrar información adicional
sobre el mismo tema, para interactuar con el contenido de la exposición, etc
Las TIC desempeñan un gran papel
en la restauración y conservación de los museos y los laboratorios. La datación de
los objetos expuestos, la experimentación original, la verificación del material
de los objetos de valor… son sólo una parte del uso de las TIC de los
restauradores. La otra parte de la utilización de las TIC, son los programas
informáticos basados en Internet y el intercambio de información acerca de la
posible visión de las piezas halladas / elementos de los objetos de valor.
Estos programas, al igual que otros similares que se utilizan en la policía
puede reconstruir todo el objeto, o por lo menos dan posibles opciones. Estos
programas ayudan en el reconocimiento de los objetos y en la búsqueda de
posibles técnicas para la reconstrucción si es necesario.
Esta información describe que la aplicación de las
TIC en los museos es positiva . Aunque la descripción sea breve e incompleta,
la conclusión es que no hay casi ningún ámbito de la actividad del museo donde
las TIC no pueden participar o podrían ser útiles. Todo lo contrario.