Second Life
Virtuelles Lernumfeld - Second Life
Virtuelle Lernumfelder beziehen sich auf eine bestimmte Gruppe von Internet
– Lernanwendungen. Es gibt eine Anzahl an Lernumfeldern in welchen sowohl
Lehrer als auch Schüler/ StudentInnen mit dem Ziel etwas zu
lernen arbeiten; “Moodle” ist eines der bekanntesten Lernmanagementsysteme
(LMS) die dabei helfen, so ein Umfeld zu schaffen. Der Begriff Virtuelle
Lernumgebung (VLE) wird auch oft verwendet, um zu illustrieren, dass es keine
wirkliche physische Interaktion zwischen Lehrern und Schüler/ StudentInnen
gibt, und dass die Aktivität nicht in einem realen Klassenzimmerumfeld
stattfindet.
Virtuelle Lernumfelder
erschaffen aber eine spezifisch ausgeführte virtuelle Welt, in der reale
Handlungen von avatars, die von wirklichen Usern gesteuert werden,
ausgeführt werden. In so einem Umfeld befinden sich user in realitätsnahen
Situationen, weswegen sie Aktivitäten ähnlich denen im realen Leben setzen
können, wie zb. der Besuch einer Vorlesung oder anderer Veranstaltungen mit
anderen Avatars, oder auch der Besuch verschiedener Örtlichkeiten.
Virtuelle Tour durch die Nanotechnologie - Insel (http://www.screencast.com/t/d1tQ8emk)
Was das Lernen anbelangt,
bietet Second Life eine Anzahl von Möglichkeiten, die man in einem normalen
Klassenzimmerumfeld oder mit traditionellen web – tools nicht hat. Ein paar
Beispiele aus dem
Wissenschaftsunterricht:
·
Besuche von technischen oder
naturwissenschaftlichen Museen
·
Virtuelle Vorlesungen, Stunden
und Beratungen
·
Besuche gefährlicher oder für
Besucher gesperrter Örtlichkeiten
·
Lernen und Studieren von Labors
und Laboraustattungen
·
Virtuelle Untersuchung
wissenschaftlicher Experimente.
·
Das Bewältigen von Aufgaben und
Tests in einem virtuellen Lernumfeld.
Es gibt eine Anzahl
interessanter Lernörtlichkeiten auf der Second Life website unter http://secondlife.com/destinations/learning. Vor der Verwendung sollte man sicherstellen, dass sein Computer die minimalsten
Systemanforderungen erfüllt, da Second Life doch einige Ressourcen verbraucht.
Die Software versetzt einen in die Lage, seinen Avatar auf sogenannten Inseln zu bewegen, und verschiedene
Handlungen durchzuführen.
Virtuelle Tour des Areva Atomkraftwerkes in Denver - http://www.screencast.com/t/oQJ1p87nzX6q
Virtuelle Welten ähnlich der
von Second Life können mit dem Open Simulator , einer „open-source
software”, entwickelt werden. Man kann die OpenSim Welten mit der Imprudence Software besuchen. Diese Lösung ist kostenlos, aber der angebotene Inhalt ist
weit von dem entfernt, was Second Life bietet.

1. Registriere Dich bei Second
Life und erstelle Deinen Avatar. Besuche das Areva Atomkraftwerk.
2. Lade ein paar Kollegen zu
Second Life ein, besucht gemeinsam ein Museum (z.b. NASA, JPL), während Du
fotografierst und mit Kollegen über Eure Mikrofone chattet.